\begin{center}
\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}} 
\multicolumn{2}{l}{\textbf{ESP}}\\
Portée~: $5 \, \fracrm{m}{niv}$ (90~m  max) & Composantes~: V, S, M \\ 
Durée~: $1 \, \fracrm{rd}{niv}$ & Temps d'incantation~: 2 \\
Zone d'effet~: 1 créature par sondage & JS~: aucun \\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
Lorsque ce sort est lancé, le magicien peut détecter les pensées de
surface de toutes les personnes se trouvant à portée, à l'exception
des morts-vivants et des créatures dénuées d'esprit (tel que nous
l'entendons). L'\textit{ESP} est bloqué par une épaisseur de 60~cm de
roche, ou de 5~cm de métal ou une fine couche de plomb. Le magicien
employant ce sort peut sonder les pensées superficielles d'une
créature par round, n'obtenant que des pensées instinctives de la part
d'êtres inférieurs. Le sondage peut se poursuivre de round en round
sur la même créature ou permet d'en étudier plusieurs.

Le magicien peut par exemple utiliser ce sort pour aider à déterminer
la présence d'une créature derrière une porte, mais l'\textit{ESP}
n'en révèle pas toujours l'identité. S'il est utilisé comme aide à une
interrogation, un sujet intelligent et sur ses gardes bénéficie d'un
JS initial. En cas de réussite, il résiste au sort qui alors ne révèle
rien. Si le JS est raté, le magicien peut apprendre certains
renseignements qui sont déterminés par le MD. L'ajustement de Sagesse
de la créature s'applique, de même qu'un bonus pouvant aller jusqu'à
$+4$ dépendant de la situation et de l'information désirée.

L'élément matériel de ce sort est une pièce de cuivre.
\end{small}
